sqlite データベース基本操作 (PHP)

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sqliteは、C/C++,Java,PHP,Perl等で利用できる軽量データベースであり、MacOS, iOS, Android等に標準搭載されています。Windows, Linuxでもインストールすれば利用可能です。また、.NET環境で利用できるSystem.Data.SQLiteもあります。

今回は、PHPのSQLite3クラスを使ってデータベースを操作する方法を紹介します。

関連記事)
sqliteコマンド データベース基本操作 (Linux) : 直接sqliteコマンドを叩いてデータベースを操作する方法です。
System.Data.SQLiteデータベース基本操作 その1 基本コマンド(C#) .NET環境からSQLiteを使用する方法です。
続きを読む “sqlite データベース基本操作 (PHP)”

sqliteコマンド データベース基本操作 (Linux)

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sqliteは、C/C++,Java,PHP,Perl等で利用できる軽量データベースであり、MacOS, iOS, Android等に標準搭載されています。Windows, Linuxでもインストールすれば利用可能です。また、.NET環境で利用できるSystem.Data.SQLiteもあります。

今回は、Linux環境でsqliteのコマンドをたたいてデータベースを操作する方法を紹介します。

関連記事)
.NET環境でSQLiteを使う方法についてはSystem.Data.SQLiteデータベース基本操作 その1 基本コマンド(C#)をご参照下さい。
続きを読む “sqliteコマンド データベース基本操作 (Linux)”

Twitter タイムラインの取得、投稿 (C#)

C#アプリからタイムラインの取得、投稿を実施してみた。

面倒なOAuth認証はTwitterizerライブラリを使用した。

取得したタイムラインをもとになんらかの処理をやってみたり、何らかの処理の結果をTwitterに投稿してみたりと、Twitterとの連携に使えそうである。


2014/01/19 追記
なんか認証エラーでTweetが取得できなくなってる(API 1.0終了がらみかな)。
Twitterizerの代わりにTweetsharpっていうライブラリ使ったら取得できたよ。
C#アプリケーションでTwitter認証から投稿までやってみるの記事が参考になったよ!

続きを読む “Twitter タイムラインの取得、投稿 (C#)”

github 既存のリポジトリにファイルを追加する手順

githubで自分のコードを公開する手順というエントリにてgithubに新規リポジトリを作成・コードを公開する手順を紹介した。 
本記事は既存のリポジトリへのファイル追加手順を軽くメモしておく。ほぼ自分用の忘備録記事である。

続きを読む “github 既存のリポジトリにファイルを追加する手順”

WordPress Japanese AutoTagプラグインが動かない (2) プラグインの改造


Japanese AutoTagプラグインは、ブログエントリーのタイトルや本文の文字列を解析して、
自動的にタグを付けてくれる便利プラグインである。
 
前回紹介したように、プラグインがYahooの日本語形態素解析APIに渡すURL長が長すぎる場合、
すなわちブログ本文が長い場合に、日本語形態素解析APIからエラーが返り、タグ付ができないことがあることが判明した。
また、対処法として、ブログ本文ではなくタイトルのみをタグ付けの対象とする方法を紹介した。

別のアプローチとして、今回はプラグイン自体を改造して対処してみた。


続きを読む “WordPress Japanese AutoTagプラグインが動かない (2) プラグインの改造”

Android NDKのコードを実行ファイルとしてビルドし、端末で実行する


NDKのコードは通常、ライブラリとしてビルドし、Java側からloadして呼び出して使うが、Android.mkの記述を変更すれば実行ファイルとしてビルドすることが可能である。

実行ファイルにしてしまえば、わざわざJava側アプリから呼び出さなくても動作確認ができる。NDKコードの単体試験等で使えそうだ。



続きを読む “Android NDKのコードを実行ファイルとしてビルドし、端末で実行する”

System.Data.SQLiteデータベース基本操作 その2 DataGridViewとの連携 (C#)


sqliteは、C/C++,Java,PHP,Perl等で利用できる軽量データベースであり、MacOS, iOS, Android等に標準搭載されている。Windows, Linuxでもインストールすれば利用可能である。
一方、.NET環境で利用できるsqliteとしては、System.Data.SQLiteがあり、DLLを参照に追加するだけで気軽に使用できる。
その1では、System.Data.SQLiteを用いてDBへの接続、テーブルの作成、レコードの追加、データの取得を行ってみた。
今回はDataGridViewとの連携を試してみた。


続きを読む “System.Data.SQLiteデータベース基本操作 その2 DataGridViewとの連携 (C#)”

クラスライブラリ(DLL)プロジェクトのデバッグ方法


VisualStudioでクラスライブラリ(DLL)を作成するプロジェクトでデバッグ開始すると、「クラス ライブラリの出力タイプを持つプロジェクトを直接起動することはできません」と怒られる。。。。
この対処方法と、ソースを修正したらF5を押すだけで通常のアプリと同じ感覚でデバッグできるようにする手順をご紹介します。


続きを読む “クラスライブラリ(DLL)プロジェクトのデバッグ方法”

棒読みちゃんプラグインの作成法 02

棒読みちゃん
棒読みちゃんは、テキストを音声で読み上げてくれるソフトです。プラグインによる機能拡張に対応しており、クリップボードや、Twitterのタイムライン、ニコニコ生放送のコメント等を読み上げさせることができます。
 
前回:棒読みちゃんプラグインの作成法 01では、何もしない棒読みちゃんのプラグイン作成方法をご紹介しました。
今回は、RSS読み上げプラグインの作成を題材として、プラグイン設定画面の実装、読み上げ機能の実装方法をご紹介します。



続きを読む “棒読みちゃんプラグインの作成法 02”

Niconico Live Encoder のニコ生アカウントを変更する方法


Niconico Live Encoder、通称「NLE」は、ニコニコ生放送用の配信ツールです。XSplitという配信ツールをベースにニコニコ生放送専用に開発されており、手軽に高画質配信を行うことができます。

NLEのログイン設定を「自動的にログインする」している場合、ニコ生アカウントの切り替え方法が分かりにくかったのでメモっておきます。


続きを読む “Niconico Live Encoder のニコ生アカウントを変更する方法”

棒読みちゃんプラグインの作成法 01

棒読みちゃん
棒読みちゃんは、テキストを音声で読み上げてくれるソフトです。プラグインによる機能拡張に対応しており、クリップボードや、Twitterのタイムライン、ニコニコ生放送のコメント等を読み上げさせることができます。
 
今回は、棒読みちゃんのプラグイン作成方法をご紹介します。
⇒2012/03/11 続編を執筆しました 棒読みちゃんプラグインの作成法 02


続きを読む “棒読みちゃんプラグインの作成法 01”

ついまるに好きな言葉を喋らせてみた (VoiceTextアプリ作成)

ついまる
ついまるは、タカラトミーから発売されている、Twitterのタイムラインを読み上げてくれるおもちゃです。音声合成エンジンとしてVoiceTextが採用されています。
 
今回は、ついまる(フォ郎)に好きな言葉を喋らせるアプリを作ってみました。
(VC++ Windows CUIアプリです。)
 


続きを読む “ついまるに好きな言葉を喋らせてみた (VoiceTextアプリ作成)”

WordPress Japanese AutoTagプラグインが動かない (1)


Japanese AutoTagプラグインは、ブログエントリーのタイトルや本文の文字列を解析して、
自動的にタグを付けてくれる便利プラグインである。
 
しかしながら、たまにタグがつかないことがあるため原因を調べてみた。
 
 
2012/11/30 続編を公開しました。



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