NiconamaCommentViewer(ニコ生コメントビューア)のプラグイン作成法 デバッグ編

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ニコニコ生放送用のコメントビューアであるNiconamaCommentViewerのプラグインの作成法メモです。

以下エントリもご一緒にどうぞ ノ
第一回 開発環境を準備し、何もしないプラグインを作成します
第二回 フォームを表示するだけのプラグインを作成します
第三回 イベントハンドラを実装し、自動応答機能等、コメビュ本体との連動した動作を実装します
 
今回は、デバッグ手法を紹介します。

⇒2012/03/13追記
 F5(デバッグ開始)ボタンを押すとデバッグできるようにする設定方法を
 新規記事として近日執筆予定です、お楽しみに。
 要点だけ書いておきます:
  1 ビルドしたdllが本体のプラグインフォルダにコピーされるように設定する。
  2 F5を押すとコメビュ本体の方が起動するようにする。
⇛ 2012/05/09追記
執筆しました。クラスライブラリ(DLL)プロジェクトのデバッグ方法



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NiconamaCommentViewer(ニコ生コメントビューア)のプラグイン作成法 3

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ニコニコ生放送用のコメントビューアであるNiconamaCommentViewerのプラグインの作成法メモです。

第一回は、開発環境を準備し、何もしないプラグイン作成を行いました。
第二回は、フォームを表示するだけのプラグインを作成しました。

今回は、ついにプラグインに機能を持たせてみます。

2011/08/16 追記 using System.Windows.Forms;追加時は、参照設定も追加する旨
2012/06/19 追記 コメント 2012年4月19日 at 10:06 PM の修正を反映



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NiconamaCommentViewer(ニコ生コメントビューア)のプラグイン作成法 2

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ニコニコ生放送用のコメントビューアであるNiconamaCommentViewerのプラグインの作成法メモです。

前回は、開発環境を準備し、何もしないプラグイン作成を行いました。
今回は、何もしないプラグインを改造し、フォームを追加してみます。



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NiconamaCommentViewer(ニコ生コメントビューア)のプラグイン作成法 1

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ニコニコ生放送用のコメントビューアであるNiconamaCommentViewerのプラグインの作成法メモです。

今回は、開発環境の準備方法、基本的なプラグインの作成法について記載。
 
2011/03/24 追記 VisualStudio2010で新規開発する場合の注意事項(.NET Frameworkを4.0→3.5にする旨)


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ニコ生アラート + コメントビューア + 1コメゲット ツールを作る(C#) その1

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ニコニコ生放送用のツールとして
 
・アラート機能
・コメビュ機能
・1コメ投稿機能
 
をもつものをC#で作ってみました。アラート対象放送を検出直後”1GET”とコメントします。


とりあえず ニコ生アラート(苺) CUI版と名づけました。
サンプルアプリということで、CUIです。
 
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