CasperJSのengineにSlimerJSを指定しブラウザGUIを表示/非表示させる

slimer
headless browserであるCasperJS(PhantomJS)を使いつつ、
動作確認にcasper.capture()を多用するくらいならいっそのこと
GUIを表示させてしまおう。GUIが不要になったら非表示にしよう。

続きを読む “CasperJSのengineにSlimerJSを指定しブラウザGUIを表示/非表示させる”

将棋エンジンAperyをCentOS7.1でビルドする

apery-l.png
 
将棋エンジンAperyをCentOS7.1でビルドする手順を記載します。

(本記事の続編として、将棋所(GUIソフト)の動作環境(Mono)をインストールし、Aperyを登録して対局する手順を公開予定です。)
⇒続編書きました
CentOS7.1で将棋GUIソフト「将棋所」を動作させる



続きを読む “将棋エンジンAperyをCentOS7.1でビルドする”

PHP ニコニコ動画 スナップショット検索API サンプル

ニコニコ
 
ニコニコ動画 スナップショット検索APIというのを見つけたので、サンプルを書いてみた。
いずれTwitter bot(新着動画bot的な)等に使おうかなと思ったけど、

検索結果は、毎日AM5:00に保存された情報から返されます。

らしく、情報の鮮度がイマイチ。


続きを読む “PHP ニコニコ動画 スナップショット検索API サンプル”

ニコ生の最新放送に移動するブックマークレット

ニコ生
 
ニコニコ生放送のユーザ生放送ページで押下するとそのコミュの最新の放送に移動するブックマークレットです。
放送が終わった時、次枠に移動するのに便利です。


続きを読む “ニコ生の最新放送に移動するブックマークレット”

Yahoo!モバゲー将棋 棋譜変換ブックマークレット

300003_180
 
Yahoo!モバゲー将棋の棋譜をkif形式に変換するブックマークレットです。Kif for Windowsや激指等のソフトで開いて、棋譜の再生、解析、他形式への変換等ができるようになります。
ブックマークレットの使用方法を後述します。


 
続きを読む “Yahoo!モバゲー将棋 棋譜変換ブックマークレット”

将棋オンライン・i将棋サロン 棋譜変換ブックマークレット

shogi_online
将棋オンライン棋譜をkif形式に変換するブックマークレットです。Kif for Windowsや激指等のソフトで開いて、棋譜の再生、解析、他形式への変換等ができるようになります。

ブックマークレットの作成方法、使用方法を後述します。
 
続きを読む “将棋オンライン・i将棋サロン 棋譜変換ブックマークレット”

Twitter bot 作成 定期的につぶやくbot (PHP)

Twitter botの作成法を紹介します。

面倒なOAuth認証は abraham / twitteroauthライブラリを使用します。
(2013/02/23追記:codebird-phpというライブラリもよさげだそうです。いずれ試してみるかもしれません。)

今回は定期的につぶやくbotをPHPで作成してみます。

続きを読む “Twitter bot 作成 定期的につぶやくbot (PHP)”

sqlite データベース基本操作 (PHP)

sqlite370_banner
sqliteは、C/C++,Java,PHP,Perl等で利用できる軽量データベースであり、MacOS, iOS, Android等に標準搭載されています。Windows, Linuxでもインストールすれば利用可能です。また、.NET環境で利用できるSystem.Data.SQLiteもあります。

今回は、PHPのSQLite3クラスを使ってデータベースを操作する方法を紹介します。

関連記事)
sqliteコマンド データベース基本操作 (Linux) : 直接sqliteコマンドを叩いてデータベースを操作する方法です。
System.Data.SQLiteデータベース基本操作 その1 基本コマンド(C#) .NET環境からSQLiteを使用する方法です。
続きを読む “sqlite データベース基本操作 (PHP)”

WordPress Japanese AutoTagプラグインが動かない (2) プラグインの改造


Japanese AutoTagプラグインは、ブログエントリーのタイトルや本文の文字列を解析して、
自動的にタグを付けてくれる便利プラグインである。
 
前回紹介したように、プラグインがYahooの日本語形態素解析APIに渡すURL長が長すぎる場合、
すなわちブログ本文が長い場合に、日本語形態素解析APIからエラーが返り、タグ付ができないことがあることが判明した。
また、対処法として、ブログ本文ではなくタイトルのみをタグ付けの対象とする方法を紹介した。

別のアプローチとして、今回はプラグイン自体を改造して対処してみた。


続きを読む “WordPress Japanese AutoTagプラグインが動かない (2) プラグインの改造”

Android NDKのコードを実行ファイルとしてビルドし、端末で実行する


NDKのコードは通常、ライブラリとしてビルドし、Java側からloadして呼び出して使うが、Android.mkの記述を変更すれば実行ファイルとしてビルドすることが可能である。

実行ファイルにしてしまえば、わざわざJava側アプリから呼び出さなくても動作確認ができる。NDKコードの単体試験等で使えそうだ。



続きを読む “Android NDKのコードを実行ファイルとしてビルドし、端末で実行する”

System.Data.SQLiteデータベース基本操作 その2 DataGridViewとの連携 (C#)


sqliteは、C/C++,Java,PHP,Perl等で利用できる軽量データベースであり、MacOS, iOS, Android等に標準搭載されている。Windows, Linuxでもインストールすれば利用可能である。
一方、.NET環境で利用できるsqliteとしては、System.Data.SQLiteがあり、DLLを参照に追加するだけで気軽に使用できる。
その1では、System.Data.SQLiteを用いてDBへの接続、テーブルの作成、レコードの追加、データの取得を行ってみた。
今回はDataGridViewとの連携を試してみた。


続きを読む “System.Data.SQLiteデータベース基本操作 その2 DataGridViewとの連携 (C#)”

クラスライブラリ(DLL)プロジェクトのデバッグ方法


VisualStudioでクラスライブラリ(DLL)を作成するプロジェクトでデバッグ開始すると、「クラス ライブラリの出力タイプを持つプロジェクトを直接起動することはできません」と怒られる。。。。
この対処方法と、ソースを修正したらF5を押すだけで通常のアプリと同じ感覚でデバッグできるようにする手順をご紹介します。


続きを読む “クラスライブラリ(DLL)プロジェクトのデバッグ方法”

ついまるに好きな言葉を喋らせてみた (VoiceTextアプリ作成)

ついまる
ついまるは、タカラトミーから発売されている、Twitterのタイムラインを読み上げてくれるおもちゃです。音声合成エンジンとしてVoiceTextが採用されています。
 
今回は、ついまる(フォ郎)に好きな言葉を喋らせるアプリを作ってみました。
(VC++ Windows CUIアプリです。)
 


続きを読む “ついまるに好きな言葉を喋らせてみた (VoiceTextアプリ作成)”