ニコルンアプリの通信パケットからコメントの送受信方法を調べる延長で作ってみることにした。
以下は公開した時のツイート。
ニコニコの謎な新サービス「ニコルン」の叡王戦チャットroomのビューワを作ってみました。ビューワなので見れるだけです。。。 https://t.co/SX6QSJ0dwf #shogi #将棋
— ロフトくん (@loftkun) 2015, 11月 11
ニコルンアプリの通信パケットからコメントの送受信方法を調べる延長で作ってみることにした。
以下は公開した時のツイート。
ニコニコの謎な新サービス「ニコルン」の叡王戦チャットroomのビューワを作ってみました。ビューワなので見れるだけです。。。 https://t.co/SX6QSJ0dwf #shogi #将棋
— ロフトくん (@loftkun) 2015, 11月 11
C#からSkype APIを使用してチャットの送受信をしてみた。
受信したチャットをもとになんらかの処理をやってみたり、何らかの処理の結果をチャットに送信してみたりと、Skypeチャットとの連携に使えそうである。